mercoledì, marzo 08, 2006
giovedì, marzo 02, 2006
Sims 2: Open for Business: foto OGGETTI
http://axios2005.googlepages.com/sims-2-business-oggetti1
Sims 2: Open for Business: le foto
http://axios2005.googlepages.com/sims-2-business-negozio1
mercoledì, marzo 01, 2006
Sims 2: Open for Business: BANCHI DA LAVORO
HOBBY
The "That Smells Great" Floral Workstation from Craftin' It! Industries
§1000 (FIORI)
Energia -1, Comfort -5, Igiene -1, Divertimento 5
Prodotti:
Daisy bouquet, nessun talento floreale richiesto, costo §36, valore §40
Wildflower bouquet, Bronzo, costo §47, valore §55
Tulip bouquet, Bronzo, costo §61, valore §70
Mixed flower bouquet, Argento, costo §68, valore §85
Rose bouquet, Argento, costo §96, valore §120
Snapdragon bouquet, Oro, costo §240, valore §300
The Crazy Fun Toybench from Craftin' It! Industries
§1500
Energia -1, Comfort -5, Igiene -2, Divertimento 5
Prodotti:
Sir Bricks-a-lot, nessun talento giocattoli richiesto, costo §28, valore §35
Little Heroes Fire truck, Bronzo, costo §35, valore §50
Clown-in-a-box, Bronzo, costo §54, valore §85
Brinks' Kite, Argento, costo §45, valore §90
Twirl. Spin and Wobble!, Argento, costo §90, valore §300
Wet n' Wild Water Wiggler, Oro, costo §120, valore §450
The "Non-deadly" Robot Crafting Station from Craftin' It! Industries
§2000
Energia -1, Comfort -5, Igiene -2, Divertimento 5
Prodotti:
Toy robot, nessun talento robotica richiesto, costo §96, valore §120
CleanBot, Bronzo, costo §240, valore §800
HydroBot, Bronzo, costo §320, valore §400
SentryBot, Argento, costo §360, valore §1200
MunchieBot, Argento, costo §400, valore §2000
Servo, Oro, costo §800, valore §6000
Interazioni di tutti i banchi di lavoro:
**Fai un...: Il Sim produrrà uno solo degli oggetti selezionati, vi lavorerà finchè non lo avrà finito e lo lascerà sul banco di lavoro.
**Fai molti...: Il Sim produrrà tanti oggetti come quello selezionato, vi lavorerà finchè le barre delle necessità saranno basse e metterà gli oggetti prodotti nel proprio inventario.
**Assegna lavoro: Uguale all'interazione "Fai molti" solo che la eseguirà un'impiegato.
**Distruggi: Rimuove un lavoro incompleto.
**Continua: Continua un lavoro incompleto. Se lo continua un Sim diverso dall'originario, deve avere un talento pari o superiore per continuare.
Di tutti i prodotti di tutti i banchi da lavoro è possibile sceglierne il nome e le tonalità di colore
Sims 2 Open for Business: Oggetti parte 1
Nuovi oggetti (ancora non conosco il nome italiano)
Sedie / divani
Sit-up straight dining chair §700 (sedia)
Passable Mission chair §790 (poltrona)
Soldier's Quarterly recliner §810 (recliner)
Lushcroft antique loveseat §1140 ("loveseat")
El Sol sofa by Gunter §1390 (divano)
Letti
The Slumber Saddle of Sleepnir by Dulac Industries §1080 singolo
The Legendary Bedscalibur Sleep System by Dulac Industries §2300 matrimoniale
Varie
The Java de Pwi barstool §630 (bar)
Ug-No-More Makeover station §1200 (sedia da barbiere)
Si può secgliere se oltre il tagio cambiare pure il make-up
Aumenta il talento "Cosmetologia". Il Sim che possiede questo talento in ORO, aumenta l'igiene del cliente.
Se il cliente non è soddisfatto del taglio / make-up, il livello di soddisfazione ("customer loyalty") scende
Interazioni della sedia:
**Assegna… Stilista: Assegna un impiegato alla sedia
**Offri taglio gratis a...: Può essere eseguita solo se un impiegato è assegnato alla sedia
**Fai lo stilista: Il Sim controllato fa lo stilista
**Imposta prezzo: ….
**Show Salon Chair to...: Sim takes customer to salon chair to encourage browsing.(non tradotto) Può essere eseguita solo se un impiegato è assegnato alla sedia
Mobili
Mobili da cucina
The Impossible Mission Counter §740
The More Impossible Mission counter §740
The Impossible Mission Island counter §950
Tavoli
Missionaire Dining table §950
Tavoli da caffè
Mission Coffee Table by Lulu Designs §230
The Larger Mission Coffee Table by Lulu Designs §280
Scaffali
Interazioni: "rifornisci", "imposta/Mostra il prezzo degli oggetti posati"
Magisplay Tray §50 Ambiente 1: va posata a terra e contiene pochi oggetti piccoli o uno medio
The Tragic Stock-n-Stack Cube from UpDuggery n' Stuff §150 Ambiente 2:
Cubi impilabili, la merce può essere messa dentro o sopra di essi.
Quick Display by Sims Club Merchandise §200 Ambiente 2
Just Corner Shelves §200 Ambiente 3
Just More Corner Shelves §200 Ambiente 3
Squat Pedestal by Selfless Salesman §220 Ambiente 2
Roedisplay Concave Corner by Grant Industries §250 Ambiente 3
Just Shelves §400 Ambiente 4
Roedisplay by Grant Industries §500 Ambiente 4
Decra-Chill Display by Refrigifreeze §800 Ambiente 5
Il cibo contenuto in esso non va mai a male
DECORAZIONI
Piante:
Pretty Pot o' Pansies §180
Wangoof Wall Plants §200
Sculture:
Beary Cute Pedestal §600
Nuh-Uh Nutcracker §650
The Tray o' Orbs from Orby Designs §850
The Lying Fisherman Fountain §1200
The Bug Knight by Big Yard Dudes Inc. §4500
Statue delle Mascote:
The Big Diver by Big Yard Dudes Inc. §4750
The Big Gorilla by Big Yard Dudes Inc. §5000
The Big Ninja by Big Yard Dudes Inc. §5500
Quadri:
In the Park by Awaick §675
Geometry 101 by Mrs. Wieprecht §2200
Opus by Rose Grace Wise §3500
Specchi:
Reflection v §500
Functional Eloquence Mirror §600
Infinite Repetition Infinite Repetition Mirror §750
Tappeti:
Gleeful Welcome Mat by Gleeco §375
GreetsMe Mat by Gleeco §425
Varie:
Open/Closed Sign of War and Commerce §20
Interactions:
**Apri Business: ….
**Chiudi Business: I clienti con oggetti nei sacchetti si avviano alla cassa, gli altri se ne vanno. Gli impiegati restano fino all'ordine di andarsene.
**Chiama gli Employees: Fa venire tutti gli impiegati. Ise gli impiegati sono stati assunti al telefono o tramite il pc non verranno al lavoro finchè non si sceglie questa interazione.
**Manda gli impiegati a casa: Questa interazione manda gli impiegati a casa e non possono essere richiamati prima di 6 ore.
The "Towel on a Wooden ring" by DecorCorp §125
The "Towel on a Metal Ring" by DecorCorp §150
The "Towel on a Metal Rod" by DecorCorp §200
The "Towel on a Wooden Rod" by DecorCorp §200
Mr. Generic's Sign-The Ceiling Model §150
Super Signguy Retail Sign...on a stock §150
Mr. Generic's Sign-the Floor Model §175
Super Sign-Guy Retail Sign §175
"Lying in Wait" Screen §945
Elettronica:
Aunt Juilanna's Old Moneymaker §225 (registratore di cassa)
Interazioni:
**Fai il cassiere:
**Imposta il prezzo per tutto: Imposta tutti i prezzi allo stesso livello di guadagno rispetto il prezzo di acquisto
**Ring Up These Customers: Shows up only when there are customers waiting in line at the register. Sim will ring up everyone in line, or anyone who gets in line after, and will leave the register once everyone has been rung up. "Servi solo i clienti già in fila"
**Assegna Cassiere: Assegna un'impiegato alla cassa
Electrono Ticket Machine §499
Ideale per pub, palestre, sale da poker/biliardo, piscine. Ogni Sim prende un biglietto per 1 ora (rinnovabile) per entrare ed usufruire di tutti i servizi e gli oggetti. Se non lo fa non può interagire con niente e nessuno finchè, o appunto non prende il biglietto o un Sim controllato dal giocatore non interagisce con lui.
Interazioni:
**Imposta prezzo:
**Start/Stop Charging Customers: This turns the machine on and off. If Sims are already on your lot when the machine is activated, they will go straight to the machine to decided whether or not they want to pay to remain, although they will purchase anything currently in their bags before doing so. (non tradotto)
**Dai biglietto gratuito a...:
ILLUMINAZIONE
1 lampada da tavola
2 lampadari
5 lampade da muro
3 ceiling lights (credo "paralume")
1 lampada da esterni
1 luce da strada
ARMADI
Anti-Quaint-Ed-Medium Ltd. Ed. Armoire §235
Werkbunnst Medium Stonewood Dresser §490
Medium Decorative House Armoire §525
Supreme Cabinet of the Lesser Items §535
Sun King Drawers by Royale Furniture Co. §850
Rob R. Barron "nouveau" Medium Wardrobe §950
Ye Closet §1100
Touch of Teak Tansu Medium Dresser §1450
"Hold me Closer" by Tiny Dresser Co. §2000
martedì, febbraio 28, 2006
Sims 2: Open for Business #2 - ROBOT
- I robot si dividono in Rover (terrestri) e Hover (aerei). I rover non possono usare le scale o gli ascensori, quindi per usarli in tutta la casa, ne occorre uno per piano, o uno solo da spostare con lo strumento Mano della modalità Compra
- CleanBot (Rover)
Costo di fabbricazione: $240
Valore: $800
Talento richiesto: Robotica - Bronzo
Ripulisce rifiuti, pannolini, cibo andato a male, vecchi giornali, pozzanghere, cenere. Quando si rompe, riempe la casa di spazzatura
- HydroBot (Rover)
Costo di fabbricazione: $320
Valore: $400
Talento richiesto: Robotica - Bronzo
Robot giardiniere / antincendio
Se si rompe allaga la casa.
- MunchieBot (Hover)
Costo di fabbricazione: $400
Valore: $2000
Talento richiesto: Robotica - Argento
Quando un Sim ha fame ritorna con pizza, cibo cinese o altro di cui addebita il costo. Rotto, porta continuamente cibo avariato (facendolo pure pagare!!!)
- SentryBot (Hover)
Costo di fabbricazione: $360
Valore: $1200
Talento richiesto: Robotica - Argento
Colpisce con scariche elettriche ladri, Sim che rubano il giornale, che rovesciano il bidone dei rifiuti o che rubano gli gnomi da giardino.
Rotto, colpisce i Sim a caso, uccidendoli anche.
- Servo
Costo di fabbricazione: $800
Valore: $6000
Talento richiesto: Robotica - Oro
Quando viene creato è inattivo. Va inizializzato con l'apposito comando e solo quando in casa vivono meno di 8 Sim
All'attivazione si sceglie il sesso di Servo ed eredita le aspirazioni, la personalità e le abilità (tranne cucina, meccanica e pulizia che vengono inizializzate a 10 di default) di chi lo attiva ed inoltre riceve talenti scelti a caso.
Servo non invecchia, e ha solo 4 necessità: ambiente, divertimento, socialità ed energia. Quest'ultima viene ricaricata al sole. Servo provvede automaticamente ad andare a ricaricarsi. Se di notte rimane senza energia, si spegne.
Può anche essere spento volontariamente e così le sue barre delle necessità non decadono (come la meditazione per i Sim)
Servo può avere una carriera lavorativa, può fare fiki-fiki con altri Servo o Sim (ma non può avere figli) e può addirittura andare a vivere da solo in quanto è dotato di un cellulare di emergenza per chiamare il tecnico delle riparazioni.
Servo può morire ma non di vecchiaia, né di fame, né bruciato. E può diventare vampiro o zombie come avviene per i Sim.
Servo non può cambiare il suo aspetto, né gli abiti ad eccezione di un vestito formale.
Mansioni automatiche di Servo: cucinare, fare giardinaggio, aiutare i bebè, riparare, pulire.
Se impazzisce può uccidere un Sim.
- Robot giocattolo
Costo di fabbricazione: $96
Valore: $120
Talento richiesto: Nessuno
Sims 2: Open for Business #1
- Un nuovo NPC, il Reporter, può decretare il successo o il fallimento degli affari
- I propri Sims possono lavorare per altri Sims come impiegati o manager e possono visitare i loro negozi come clienti
- Un nuovo bottone in alto a sx rivela le informazioni sul lotto corrente quali dimensioni e costo
- Le nuove uniformi delle mascote consentono di aumentare i propri affari
- Nel catalogo della "Buy mode" una nuova icona racchiude tutti i nuovi oggetti
- Per iniziare gli affari serve o il telefono o il computer per richiedere al "Sim governo" la licenza (gratuita)
- Banco vendita limonata per i piccoli Sims
- Nuovi armadi/cassettoni più piccoli per venire incontro alle esigenze di spazio
- I Sim bambini possono ora usare lo specchio per cambiare il loro aspetto e gli adulti possono cambiare l'aspetto dei bebè
- Tetti conici o a pianta ottagonale
- Quando il vostro Sim giocante è un impiegato potete far sì che la macchina lo venga a prendere e voi rimanere a guardare la casa o seguirlo al lavoro e accettare o rifiutare manualmente gli ordini impartitigli dal titolare
- I Sim impiegati lavoreranno presumibilmente dalle 9 alle 15 dal lun al ven.
- La macchina comune arriverà alle 8
- Se l'impiegato è un ragazzo, si dovrà scegliere se mandarlo a scuola o al lavoro
- I Sim giocanti impiegati riceveranno uno stipendio proporzionato alle loro abilità (come in una carriera normale es. militare) rispetto a quello assegnato dal titolare del negozio
- Il valore del negozio è dato dal numero dei "talent badges" guadagnati dagli impiegati.
- Un impiegato deve avere almeno 5 "talent badges" per essere promosso manager
- Ci sono due nuovi cibi: "Berry Pie" e "Cheesecake" (mangiando quest'ultima una Sim incinta aumenta la probabilità di avere dei gemelli
- Cheats:
- Forcetwins: quando un Sim incinta è selezionato, darà alla luce due gemelli
- Plumbbob toggle [on/off]: Nasconde / mostra la losanga verde sopra i Sims
- AddneigbortoFamilycheat [on/off]: attivato, premendo SHIFT + clic sx su un NPC, lo aggiungerà alla famiglia. (Non funziona con la cameriera o il giardiniere quando questi sono in servizio)
- La soddisfazione del cliente (Customer Loyalty) è data dalla relazione giornaliera / globale del cliente con il titolare e gli impiegati, dalla barra ambiente, dalla convenienza dei prezzi, dall'assortimento degli scaffali, dalla celerità del servizio.
- Nei pub, disco, sale da poker/ biliardo conviene avere intrattenimenti di tipi diversi perché i Sim amano variare (evitare ad esempio 8 tavoli da biliardo nello stesso lotto.
Dopo il Blog.... il sito!
Da pochi giorni Google concede 100MB e un editor online a chiunque abbia un account Gmail.
Google Pages Creator
Homepage di Google personalizzata
martedì, febbraio 21, 2006
Opera 8.52
Disponibile già in italiano, è scaricabile da www.opera.com/download